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Trackers Ankama

ALPHA #09 - Version 0.9.0 (FR)

Par [XyaLe] - ANKAMA - 20 Décembre 2021 - 11:00:00
DevTracker AnkaTracker

DÉBUT DU JEU

  • Le Livre Tutoriel est retiré et la quête Premières Armes est modifiée.
  • Le didacticiel est désormais directement inclus dans la quête Premières Armes.
  • Les Mouettes sont retirées du pool de départ du Naufragé, et remplacées par 4 Compagnons élémentaires communs.
  • Les Mouettes sont désormais considérées comme Mignons et rattachées au deck de base du Gardien Shushu.

AJUSTEMENT DES CLASSES

  • CLASSE CRÂ
  • La classe Crâ et ses 5 armes est disponible.
  • Elle propose une refonte basée sur le format des classes en 0.8 : 40 sorts de classe et 10 sorts par arme.
  • Détail des modifications disponible dans le devblog dédié.
 
  • CLASSE SRAM
  • Les dégâts des pièges sont augmentés, passant de 10 à 15 dégâts magiques.
  • Cisaille Orishi : l'AT de l'arme est ajustée en conséquence de l'augmentation des pièges et passe de 24 à 20 dégâts physiques.
  • Lame Ouraï : une refonte de l'arme est proposée à l'essai.
  • Ken Kartana : 5 de ses sorts d'arme sont modifiés.
  • Détail des modifications disponible dans le devblog dédié.
 
  • CLASSE IOP
  • Lamarguedon Spectral : une refonte de l'arme est proposée à l'essai.
  • Glaive Stalaktoss : des ajustements sont proposés pour son passif et ses sorts d'arme.
  • Détail des modifications disponible dans le devblog dédié.
 
  • CLASSE XELOR
  • Régulateur Gurpapa : une refonte de l'arme est proposée à l'essai.
  • Détail des modifications disponible dans le devblog dédié.
 
  • CLASSE  ÉNIRIPSA
  • Les budgets des Auras Cœurs sont ajustés.
    • Les Auras Cœurs soignent moins, mais les sorts qui génèrent des Auras Cœurs font plus de dégâts.
  • Ambre Tamashi : une refonte de l'arme est proposée à l'essai.
    • Le sort "Sacrifice Honteux" est modifié pour qu'il puisse cibler une invocation alliée.
    • Les sorts "Enflammer" et "Combustion" sont modifiés pour que les invocations alliées puissent profiter du gain de puissance.
  • Gemme Déphasante : ses sorts d'arme sont modifiés.
  • Scalpel de l'Apostruker : l'AT de l'arme est réduite et passe de 22 à 20 dégâts physiques.
  • Détail des modifications disponible dans le devblog dédié.

PVP

  • Une nouvelle île est disponible sur la Carte du Monde : le Kolizeum.
  • Le PNJ présent sur la map permet de lancer des matchs PVP 1v1.
  • Un Ladder ainsi qu'une Roue de récompenses sont affectés à ce mode de jeu. Une saison dure 7 jours.
  • Plus d'informations sur le mode PVP dans le devblog dédié.

PVM

  • Deux nouveaux formats de quête sont disponibles sur les îles aux monstres Cochon et Chafer : la Q3 et la Q4.
    • La Q3 présente un combat de Boss Ultime, accessible au rang Or.
    • La Q4 présente un combat de Boss Ultime accompagné de vagues de monstres, accessible au rang Or.
    • Une Clef est requise pour accéder à ces contenus. La Clef Q3 se drope sur les Boss de donjon, hors-pistes inclus. La Clef Q4 se drope en combat de Q3.
    • Plus d'informations sur la Q3 & la Q4 dans le devblog dédié.
  • La courbe de difficulté des monstres est modifiée : leurs statistiques et leurs dégâts de sorts sont ajustés en fonction de leur niveau.
  • Le mode coopératif à 2 & 3 joueurs est modifié de sorte à réduire le temps des combats et à augmenter leurs récompenses.
  • La mécanique de recyclage des sorts et des objets est supprimée.

ÉQUILIBRAGE

  • Les valeurs de gain d'AR via les sorts sont réduites.
  • Les statistiques des compagnons qui permettent un gain d'AR via leur attaque sont réduites.

DIVERS

  • La Carte du Monde est mise à jour afin de correspondre au futur mode de déblocage du contenu.
  • 22 Compagnons multi-éléments sont réintroduits en jeu. Leur détail est disponible dans le devblog dédié.
  • Un mode spectateur est disponible : depuis votre liste de contacts, vous pouvez regarder les combats de vos amis.
  • Optimisations : réduction des latences en combat.
  • Spécial Alpha 0.9 : Les gains d'xp, de Kamas et les quantités de loot de fin de combat sont doublés pour la durée de la version test.
Réactions 5
Le serveur de test sera coupé à partir de 11h30 ce mardi 21 décembre afin d'apporter un correctif. Votre client de jeu devra ensuite se lancer en version 0.9.1. 
 

CLASSE CRÂ

  • Archer : La mécanique ajoute désormais un sort ÉPHÉMÈRE en main permettant au héros de se téléporter sur l'un des bords du terrain.
  • Meurtrière : Le mécanisme ne réduit plus ses BL à l'activation de son effet de début de tour.
 

CLASSE ENIRIPSA

  • Fiole de Repousse : Les dégâts sont réduits de 31 à 19 dégâts magiques.
  • Laboratoires : La perte de BL n'est plus augmentée par la magie Terre.
  • Lame Voracius - Passif : L'application d'état pendant le tour adverse ne confère plus de DRAIN pendant le tour du joueur.
 

CLASSE IOP

  • Lamarguedon : Le sort Âme Spectrale n'est plus ajouté à la main du joueur quand son héros meurt en coop.
 

CLASSE SRAM

  • Dégrossir : Le sort confère correctement l'AR au héros au lieu de la cible du sort.
 

CORRECTION DE BUG

  • Compagnon - Shushire : La réduction du coût en PA prend dorénavant fin quand le sort est joué.
  • Tutoriel : Il ne devrait plus être possible de se bloquer à l'étape d'amélioration des sorts.
  • Équipement Shushu - Fragment Suel : L'effet s'active désormais correctement au premier tour du combat.
  • Donjon : Quand un membre du groupe quitte le donjon, le joueur restant peut désormais le terminer sans problème.
  • Lors de l'achat d'un skin de personnage, celui-ci est bien affiché directement dans le monde.
  • Marchands : Quand un objet apparait en plusieurs exemplaires, il est désormais possible de tous les acheter.
Le serveur de test sera coupé à partir de 9h ce mercredi 22 décembre afin d'apporter un correctif. Votre client de jeu devra ensuite se lancer en version 0.9.2. 
 

ÉNIRIPSA

  • Pinceau Kokoro - Kokoro de Pierre : Le gain d'AR est réduit de 14 à 8.
  • Gemme Déphasante - Ceinture des soins : Le sort s'obtient désormais correctement au niveau 15.
  • Ambre Tamashi - Pragmatisme : Les dégâts du sort s'opèrent en une seule fois.

BUGFIX

  • Challenge - Paternalisme : La condition de réussite du défi s'opère désormais uniquement sur les héros et compagnons de votre équipe. Il n'est plus disponible en combat coopératif.
  • Équipements - Fragment Brane : L'effet de pioche est désormais réellement activé si un sort à 6 PA ou plus est joué.
  • Donjon Cochon : Le compagnon de quête Cochonnette apparaît correctement en combat dans le troisième chapitre du donjon.
  • Mignons - Mouettes : Les Mouettes n'affichent plus de coût en jauges dans le deckbuilding du Shushu.
  • Kolizeum : Le classement ne subit plus chargement infini.
  • Mot-clé ARCHER : Le tooltip s'affiche désormais correctement.
Le serveur de test sera coupé à partir de 9h30 ce jeudi 23 décembre afin d'apporter des modifications de contenu. Votre client de jeu devra ensuite se lancer en version 0.9.3. 
 

AJUSTEMENT DES CLASSES

 
CLASSE CRÂ

Les Crâ disposent de trop de sorts générateurs de plusieurs ressources différentes, sans conditions. Nous modifions en conséquence certains sorts neutres pour les rendre plus attractifs et réduire leur puissance en Arc Piven Combo.

  • Ataraxie : Le sort n'offre plus de Jauge Éther.
  • Archerie : Le coût du sort passe de 5 PA 1 Jauge Éther à 2 PA 0 Jauge et son effet est modifié.
    • Ancien effet : Inflige l'AT de votre héros à un adversaire et échange sa place avec lui. COMBO : Piochez un sort.
    • Nouvel effet : Confère 1 AURA MIRE à votre héros s'il en possède déjà une. COMBO : Piochez un sort.
  • Recharge : Son effet est modifié.
    • Ancien effet : Toutes vos magies sont augmentées de 100% jusqu'à la fin du tour. ARCHER.
    • Nouvel effet : Augmente de 100% les dégâts, les soins et les gains d'AR de votre prochain sort pendant ce tour.
  • Artillerie : Le sort n'offre plus de Jauge Éther.
  • Arc Piven : La génération de PA de réserve de l'arme étant très importante, nous procédons à certains ajustements de dégâts.
    • Calamité & Corrosion : Les dégâts magiques par PA dans la réserve sont réduits de 6 à 3 dégâts.
    • Intempérie & Accrochage : Les dégâts magiques par PA dans la réserve sont réduits de 7 à 4 dégâts.
 

CLASSE ÉNIRIPSA

  • Scalpel de l'Apostruker - Coupe Boueuse : Le sort retire désormais 1 PM à l'adversaire ayant le plus de PV jusqu'à la fin de son prochain tour.
 

CLASSE SRAM

  • Lame Ouraï : Son passif est ré-évalué en prenant correctement en compte la perte de valeur du piège consommé. Par conséquent, son body passe de 395 PV 20 AT à 400 PV 22 AT.
 

CLASSE XELOR

Les sorts d'Aiguilles sont modifiés de sorte à mieux les distinguer en fonction des voies élémentaires. Nous souhaitons ainsi réduire leurs dégâts et les rendre plus attrayants pour les joueurs qui sauront les utiliser de façon optimale.

  • Sorts d'Aiguille : Les dégâts magiques sont réduits de 21 à 15 dégâts et la zone d'effet passe de 2 à 3 cases.
    • Aiguille Aquatique - Effet additionnel : Si deux adversaires sont touchés, ajoute 1 PA en réserve.
    • Aiguille Ardente - Effet additionnel : Si deux adversaires sont touchés, confère 50% de Puissance à votre héros jusqu'à la fin du tour.
    • Aiguille de Pierre - Effet additionnel : Si deux adversaires sont touchés, retire 1 PM aux ennemis touchés jusqu'à la fin de leur prochain tour.
    • Aiguille Venteuse - Effet additionnel : Si deux adversaires sont touchés, votre héros recule de 2 cases.
  • Nocturlab : Le coût du sort passe de 4 PA 1 Jauge Éther à 3 PA 0 Jauge Éther et son effet est modifié.
    • Ancien effet : Réduit de 1 PA le coût des sorts de votre main.
    • Nouvel effet : Jusqu'à la fin du tour, réduit de 1 PA le coût des sorts de votre main.
  • Synchronisateur Tako : Son passif est ré-évalué et nécessite un ajustement de son body. Il passe donc de 390 PV 25 AT à 376 PV 20 AT.
  • Régulant Gurpapa : Son AT passe de 12 à 14 dégâts physiques.
  • Régulant Gurpapa - Protocole : Destruction : Le coût du sort passe de 6 PA 2 Jauges Terre à 4 PA 1 Jauge Terre.
 

AJUSTEMENT DES COMPAGNONS

Les Compagnons axés sur la réduction du coût des sorts sont trop disparates en termes d'équilibrage, nous les ajustons donc en conséquence.

  • Amalia : Son body passe de 108 PV 18 AT à 87 PV 17 AT.
  • Comte Harebourg : Son body passe de 102 PV 20 AT à 87 PV 17 AT.
  • Bakara : Son AT passe de 20 à 24 dégâts physiques.
 

BUGFIX

  • Défense d'arènes asynchrones : en cas de défense perdue, le coffre de récompense vide n'est plus envoyé.
  • Bonta - Quête de Borden le Prestigieux : en combat 3 joueurs, il n'y a plus d'erreur de position entre les joueurs et les trucages.
  • Quête Quotidienne - Le Fort Explosif : L'animatique de lancement du combat est corrigée.
  • Équipements - Anneau Rouboros : Les dons déblocables sont corrigés. Il est désormais possible de débloquer 5% de CC aux Compagnons pour 50 Runes (au lieu de 20% DCC Compagnons) et 40% de DCC aux Compagnons pour 70 runes (au lieu de 40% DCC Mignons).
  • Compagnons - Brute Impie : L'effet à la MORT se déclenche désormais correctement.
Le serveur de test sera coupé à partir de 11h ce lundi 27 décembre afin d'apporter des modifications de contenu. Votre client de jeu devra ensuite se lancer en version 0.9.4. 
 

Afin d'encourager les tests PVP et les tournois organisés par les joueurs, nous procédons à des ajustements de dernière minute.
Les modifications ciblant directement les decks trop puissants en PVP, nous les accompagnons de légères réductions sur d'autres decks dominants, afin d'éviter une prédominance évidente.
Nous tentons également de corriger les abus générés par certains Compagnons en PVP tout en conservant leur puissance en PVM, l'objectif de cette fin d'alpha étant de favoriser un PVP sain aux effets contrôlés sans impacter le PVM.

Cependant, des modifications plus profondes sont à prévoir pour la prochaine version du jeu.

Heureuses fêtes de fin d'année à tous !


COMPAGNONS

 
  • Comte Harebourg : Son body est ajusté et passe de 87 PV 17 AT à 97 PV 19 AT. Son passif est modifié.
    • Ancien passif : ATTAQUE : Réduit de 1 PA le coût des sorts Eau de votre main.
    • Nouveau passif : Tant qu'il est en jeu, réduit de 1 PA le coût de vos sorts Eau.
    • Un Don supplémentaire lui est attribué : ATTAQUE : Réduit de 1 PA le coût des sorts Eau de votre main.
 
  • Amalia : Son body est ajusté et passe de 87 PV 17 AT à 97 PV 19 AT. Son passif est modifié.
    • Ancien passif : ATTAQUE : Réduit de 1 PA le coût des sorts Terre de votre main.
    • Nouveau passif : Tant qu'elle est en jeu, réduit de 1 PA le coût de vos sorts Terre.
    • Un Don supplémentaire lui est attribué : ATTAQUE : Réduit de 1 PA le coût des sorts Terre de votre main.
 
  • Bakara : Son body est aligné sur ceux des Compagnons 5 Jauges (au lieu de 6) et passe de 102 PV 24 AT à 95 PV 21 AT. Son passif est modifié.
    • Ancien passif : ATTAQUE : Réduit de 1 PA le coût des sorts Feu de votre main.
    • Nouveau passif : Tant qu'elle est en jeu, réduit de 1 PA le coût de vos sorts Feu.
    • Un Don supplémentaire lui est attribué : ATTAQUE : Réduit de 1 PA le coût des sorts Feu de votre main.
 
  • Phaeris : Son body est ajusté et passe de 144 PV 38 AT à 154 PV 40 AT. Son passif est modifié.
    • Ancien passif : ATTAQUE : Ajoute 2 PA en réserve.
    • Nouveau passif : ATTAQUE : Ajoute 1 PA en réserve.
    • Un Don supplémentaire lui est attribué : Le gain de PA en réserve à l'ATTAQUE est augmenté de 1.
 
  • Igôle : Son passif est modifié.
    • Ancien passif : APPARITION : Réduit le coût de NOX de 4 jauges.
    • Nouveau passif : APPARITION : Réduit le coût de NOX de 2 jauges.
    • Un Don supplémentaire lui est attribué : Réduit le coût de Nox de 2 jauges supplémentaires.


Exceptionnellement, et pour le restant de l'Alpha 0.9, les nouveaux Dons ajoutés aux Compagnons sont au coût de 1 Rune afin de ne pas affecter l'expérience PvM.

 
  • Nox : Son passif est complété par : S'il meurt, vos NOXINES meurent également.
    • Noxine : Son passif est modifié pour ne plus être INCIBLABLE.

Le cas de Nox est particulier ; ses Noxines ne semblent pas puissantes, mais leur fonctionnement en PvP est gênant car elles nécessitent une attaque physique pour les éliminer alors qu'elles ne disposent que d'1 PV, et infligent des dégâts à la mort.
Retirer le paramètre INCIBLABLE permet donc aux joueurs de pouvoir choisir de s'en débarrasser (ou non) avec des sorts, sans que l'impact en PvM soit trop important.
Nous ajoutons également une prise de décision pour les adversaires de Nox en éliminant les Noxines lorsqu'il meurt ; cela dépolarisera les match-up ne disposant pas d'effets de zone. Toutefois, les Noxines infligeront toujours leurs dégâts à la mort.


 

SORT DE CLASSE

  • Eniripsa - Puissance de Fer : Son effet est modifié.
    • Ancien effet : Votre héros rejoue son tour.
    • Nouvel effet : Confère 100% de puissance à votre héros pour le tour.


BUGFIX

  • Crâ - Archerie : Le sort déclenche désormais correctement le passif d'Expingole et est limité au gain d'AURA de type Mire.
  • Compagnons - Lou : Lou confère désormais correctement une AURA au héros lorsqu'elle retire la dernière AURA de la cible.
Le serveur de test sera coupé à partir de 11h ce mardi 28 décembre afin d'apporter des modifications de contenu. Votre client de jeu devra ensuite se lancer en version 0.9.5. 
 

AJUSTEMENT DES CLASSES

 
  • Iop Justelame : Qu'il soit joué en mode agressif ou contrôle, il est aujourd'hui beaucoup trop efficace, nous réduisons donc légèrement son body afin de le rendre moins dominant. Il passe de 410 PV 31 AT à 400 PV 30 AT.
 
  • Xelor - Coucou, Hydruille, Catalyseur Temporel, Cadran de Xélor : Posés au premier tour, ces mécanismes sont bien trop puissants, nous réduisons donc leur efficacité ainsi que leurs BL.
    • Le gain d"AURAS HIBOUX se fait désormais sur l'ATTAQUE du héros et non plus au DÉBUT DU TOUR.
    • Leur blindage passe de 40 à 30 BL.

 

COMPAGNONS


Nous affaiblissons le duo d'Ecaflips meurtriers, et réduisons la capacité de restriction de Toxine ainsi que ses PV pour éviter de bloquer les joueurs pendant plusieurs tours sans aucune solution.
  • Ush : Son AT passe de 18 à 16 dégâts physiques.
 
  • Atcham : Son body passe de 100 PV 22 AT à 95 PV 20 AT.
 
  • Toxine : Ses PV passent de 98 à 88 et son passif est modifé. 
    • Ancien passif : ATTAQUE: Retire 2 PM à la cible pour le tour.
    • Nouveau passif : ATTAQUE: Retire 1 PM à la cible pour le tour.
    • Un Don supplémentaire lui est attribué : Augmente la perte de PM de 1.

Exceptionnellement, et pour le restant de l'Alpha 0.9, les nouveaux Dons ajoutés aux Compagnons sont au coût de 1 Rune afin de ne pas affecter l'expérience PvM.

BUGFIX

 
  • Crâ - Voldorak Vo : Les MIRES PUISSANTES sont corrigées de sorte à correctement octroyer leurs bonus de magie.
  • Compagnons - Lou : La valeur de son passif est correctement affiché à 1 (au lieu de 0).
  • Eniripsa - Ambre Tamashi : Le sort Libation ne fonctionne plus pour l'adversaire dans le cas d'un affrontement miroir.
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