En poursuivant votre navigation sur ce site ou en cliquant sur la croix, vous acceptez le dépôt de cookies destinés à réaliser des statistiques de visites ainsi qu'à vous proposer des vidéos, des boutons de partage, des publicités personnalisées et un service de chat. Pour en savoir plus et paramétrer les cookies X

FR
FR
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

Alpha #2 - Mise à jour 0.2.0

Par [Ankama]WAVEN - ANKAMA - 23 Avril 2019 - 19:15:00
News

Mort subite, nouveaux compagnons, équilibrages et modifications de sorts : WAVEN passera en version Alpha 0.2.0 ce mercredi 24 avril. Retrouvez le changelog de la mise à jour sur le forum.  

Mort Subite


Cette mécanique a été pensée de sorte à favoriser les parties rapides et sensibiliser les joueurs sur le temps qu'ils ont pour jouer.

Le principe est simple : chaque joueur dispose d'une jauge de temps globale de 5 minutes en 1 v 1. Chaque seconde qui s'écoule pour le tour en cours, s'écoule également pour le temps global à la partie. Lorsque l'un des deux joueurs épuise son compteur de temps, il meurt instantanément et perd la partie.
 
 

Historique


L'historique de combat est de retour dans l'interface : une ligne verticale placée en haut à gauche de l'écran vous permet de suivre les sorts et les effets appliqués, par vous et votre adversaire.
 

16 nouveaux compagnons


16 nouveaux compagnons sont intégrés, dont 7 de type multi-éléments. Le but étant notamment d'apporter des options de mobilité au Héros.
 

Skhul

Coût : 3 Feu
Niveau 5 : 3 PM 25 PV 4 DMG

Début du tour : Inflige son AT à l’adversaire ayant le plus de PV.
 

Shuther

Coût : 4 Feu
Niveau 5 : 3 PM 26 PV 5 DMG

Apparition : Gagne 4 poings volants.
 

Shura

Coût : 3 Eau
Niveau 5 : 3 PM 25 PV 4 DMG

Déphasage.
 

Phaeris

Coût : 8 Eau
Niveau 5 : 3 PM 50 PV 7 DMG

Sort : « Souffle de Phaeris ».
Apparition : Échange sa place avec votre héros.

Souffle de Phaeris : Inflige 6 dégâts. Phaeris échange sa position avec la cible.
 

Marcus

Coût : 4 Terre
Niveau 5 : 3 PM 28 PV 5 DMG

S’il détruit un mécanisme ou un personnage, il inflige son AT à tous les adversaires.
 

Héros Endurci

Coût : 4 Terre
Niveau 5 : 3 PM 25 PV 5 DMG

Inflige son AT en dégâts aux adversaires autour de sa case d’arrivée.
 

Angèle

Coût : 4 Air
Niveau 5 : 3 PM 28 PV 5 DMG

Déphasage.
 

Abigail

Coût : 3 Air
Niveau 5 : 3 PM 17 PV 4 DMG

Apparition : Gagne 3 épées sanglantes.
 

Klaus

Coût : 3 Terre 2 Feu
Niveau 5 : 3 PM 28 PV 5 DMG

Apparition : Échange sa place avec votre héros.
Coup de Grâce : Ce compagnon peut rejouer son tour.
 

Larch

Coût : 3 Terre 2 Eau
Niveau 5 : 3 PM 29 PV 3 DMG

Apparition : Échange sa place avec votre héros et attire les adversaires alignés avec lui.
 

Epinette

Coût : 2 Air 3 Eau
Niveau 5 : 3 PM 21 PV 4 DMG

Apparition : Échange sa place avec votre héros et piochez un sort.
 

Alchimiste Armurée

Coût : 3 Feu 2 Air
Niveau 5 : 3 PM 25 PV 5 DMG

Peut être invoquée sur une case adjacente à un personnage allié.
Apparition : Repousse de 1 case les personnages adjacents.
 

Shani

Coût : 3 Feu 2 Eau
Niveau 5 : 3 PM 28 PV 5 DMG

Peut être invoquée sur une case adjacente à un personnage allié.
Passe dans le dos de son adversaire quand elle attaque.
 

Plume

Coût : 3 Air 2 Terre
Niveau 5 : 3 PM 29 PV 3 DMG

Peut être invoquée sur une case adjacente à un personnage allié.
Début du tour : Inflige son AT aux adversaires alignés avec elle.
 

Héros Martyr

Coût : 2 Terre 3 Eau 2 Feu
Niveau 5 : 3 PM 28 PV 5 DMG

Peut être invoqué sur une case adjacente à un héros (allié ou adverse).
Ses AT de corps à corps touchent tous les adversaires autour de lui.
 

Shushire

Coût : 2 Feu 3 Air 2 Eau
Niveau 5 : 3 PM 28 PV 5 DMG

Peut être invoqué sur une case adjacente à un héros (allié ou adverse).
Echange de place avec sa cible quand il attaque.
 

Ladder


Un système de ranking vous permettra de visualiser le classement des joueurs selon leur nombre de victoires & défaites.
Note : Le Ladder en ligne ne sera disponible que d'ici quelques jours, lorsque suffisamment de données auront été récoltées et calculées.
 

Emotes en combat


Un système d'emotes temporaire (comprendre : non définitif dans son état actuel) vient permettre d'interagir avec son adversaire en combat.

Niveau des armes


Pour cette Alpha #2, les armes sont augmentées au niveau 5 : les sorts, dégâts et compagnons sont ajustés en ce sens.

 


Infos & Rappels

  • La version 0.2.0 devrait être publiée en fin de matinée du mercredi 24 avril.
  • L'alpha est actuellement fermée et nous ne prévoyons pas de l'ouvrir à tous.
  • Pour le moment, nous ne prévoyons pas de nouveau formulaire de participation pour rejoindre l'alpha.
  • Pour tenter d'accéder à l'alpha, seul le Friday Give Away de Twitter est actuellement disponible.

 
Réactions 36
Score : 130

merci beaucoup pour ce post ça fait super plaisir de voir un msg du staff! 
Les nouveaux compagnons ont l'air super sympa aussi et ça m'a l'air vachement cool cette mécanique de changement de place à l'apparition d'un compagnon pour éviter d'encercler trop facilement le héros, bien pensé!  

Apres je reste sceptique sur le système de mort-subite, j'aurai plus vu un système de "fatigue" au bout d'un certain nombre de tour avec des vagues de dégâts qui s'abattent sur les persos chaque début de tour pour accélérer le end-game, mais bon à voir en jeu smile 

 

0 0
Score : 339

Que du bon

0 0
Score : 45

Merci pour cette MAJ, que du bon !

0 0
Score : 223

Tous ces nouveaux compagnons et le passage au lv 5 m'intrigue beaucoup ! Vivement demain ! (j'ai très peur de la mécanique de mise à mort :x) 

0 0
Score : 20

Hâte de découvrir tout ça!

0 0
Score : 319

Merci, beaucoup de bonnes idées, hâte de tester tout ça !

0 0
Score : 50
MORT SUBITE !

Du génie ! Ce mode est pour moi super interéssant car il poussera les joueur a jouer rapidement et donc réfléchir plus vite pour éviter de faire de grosses erreur qui pourra leur couter la partie !

Les compagnons qui vont changer un peut les builds.Le ladders qui va pousser les joueurs à devenir les meilleurs pour être au sommet !

Les emotes pour les farceurs et l'historique pour les têtes en l'air * Joke *

Que du bon pour Waven, j'ai vraiment hâte de pouvoir jouer a l'alpha !
0 0
Score : 34

Beaucoup de bonnes choses ! Les nouvelles mecaniques des nouveaux compagnons ont l'air très intéressantes !
La mort subite, j'ai hâte de tester pour faire mon propre avis mais je suis loin d'être emballé... On verra bien, on est là pour tester de toute façon ! :p

0 0
Score : 384

La Mort Subite, pour ceux qui s'inquiètent, c'est tout simplement une pendule d'échecs. Rien qui devrait poser le moindre problème ici, sauf pour les matchs qui s'éternisent. L'utilisation de ce système est parfaitement justifié. (happy)

L'historique, ça va faire beaucoup de bien... <3

J'ai eu très peur en voyant les stats des compagnons. S'il vous plait, la prochaine fois, précisez que le niveau des armes a été augmenté avant de déballer des stats. Aha~ x)

0 0
Score : 246

Le passage au niveau 5 risque de se révéler vraiment intéressant. Les mécaniques des nouveaux compagnons ont l'air vraiment intéressantes.
Un peu sceptique pour la mise à mort, les 7 minutes initialement prévues me semblent plus sages pour un premier essai. 

J'ai hâte en tout cas.

0 0
Score : 112

Plein de bonne chose à test en tout cas.

Petit doute sur le système de 10 min max par match .

J'aurais vu un système moi "strict"

Tour => 20 sec , et tout le temps pris en plus est du temps décompté de la réserve. Après la réserve dépensée , la fin de tour est automatique au bout de 20 sec à chaque tour.

Vivement demain wink

1 0
Score : 27

ohh je m'attendais à ce que certaines unités elevage pas comme coqueline, au début du tour élève des unités ou des choses comme ça ou l'apparence et le sort d'élévation égale J'ai aimé ces unités d'éléments génériques et je change de place avec d'autres sans compter que j'ai hâte de jouer classé-
continuer comme ça

0 0
Score : 1

Parfait, hate de tester tout ca. 

Et je suis d'accord pour le fait d'adopter un systeme de reserve de temps comme au poker en plus d'un temps de base qu'on va limiter bien sur.

0 0
Score : 1

Les deux derniers me semble avoir des pvs plutôt bas pour des invocations qui ont 7 de jauge... ( quand on les compare avec les autres) Vous trouvez cela équilibré vous ? Je pense que les tests de la béta nous le dira mais je pense que leurs pvs seront surement buffs, sinon ils m'ont l'air très peu rentable...

0 0
Score : 67

J'aurais tellement aimé qu'il y ait la liste d'amis à cette mise-à-jour et le mode spectateur car j'aurais tellement aimé organiser un tournois Youtubeur/Streameurs dessus !

0 0
Score : 1533

WaskyLegend, il y a un tournoi post patch de prévu

0 0
Score : 2

C'est un bon début. Mais que c'est lent ! Vous tuez la hype des gens dans l'oeuf.

0 0

Bonjour,

WakSkyLegend|23/04/2019 - 22:21:35
J'aurais tellement aimé qu'il y ait la liste d'amis à cette mise-à-jour et le mode spectateur car j'aurais tellement aimé organiser un tournois Youtubeur/Streameurs dessus !

La liste d'amis est prévue pour la mise à jour de mai. Le mode spectateur quant à lui arrivera plus tard.
Le-Roi-Sadida|23/04/2019 - 23:08:35
C'est un bon début. Mais que c'est lent ! Vous tuez la hype des gens dans l'oeuf.

Comme nous le répétons depuis plusieurs semaines, nous ne sommes qu'en alpha et le développement du jeu va encore prendre plusieurs mois avant sa sortie officielle.
Score : 76

Yeah nice !! =) 

0 0
Réagir à ce sujet