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WAVEN - Alpha #8

Par [Ankama]WAVEN - ANKAMA - 19 Octobre 2021 - 16:00:00
AnkaTracker News

Vous l'attendez avec impatience, et la voici enfin : l'Open Alpha 0.8 de WAVEN démarrera le 26 octobre 2021 pour une durée de 2 semaines !    

Depuis le mois de septembre, nous vous parlons du contenu de la prochaine Alpha à travers différents devblogs. Si vous ne les avez pas encore lus, voici un petit récapitulatif de ce qui vous attend dans la version du 26 octobre !

 

Refonte des Classes


Toutes les classes ont été intégralement repensées pour correspondre à un nouveau schéma de build : 40 sorts communs de Classe (32 élémentaires + 8 Éther) et 10 sorts spécifiques d'Arme. Les classes disponibles en 0.8 sont :
   

Boucle de progression


Le mode de progression évolue en 0.8 et vous propose de dropper vos sorts et vos équipements tout au long de votre expérience de jeu. Ces composants du deckbuilding seront à faire évoluer afin de suivre le niveau de votre héros.

Plus de détails dans le devblog relatif aux Sorts et à celui relatif aux équipements.

 

Nation de Bonta et ses Îles aux Monstres


Vous connaissiez déjà Bonta, vous pourrez à présent découvrir son contenu à travers 15 quêtes secondaires à effectuer.
Ses trois îles aux monstres, Craqueleur, Chuchoteur et Cochon proposeront chacune une quête découverte ainsi qu'un donjon.

Plus de détails dans le devblog dédié.

Notez que les îles Chafer et Bwork, appartenant à Brâkmar, seront également accessibles.

 

L'arène asynchrone


Défendez votre Havre-Île et récoltez des ressources grâce à votre Shushu et ses Mignons ! Présenté sous la forme d'un deckbuilding de gardien, vous diposerez d'un panel de sorts dédiés, de mignons et d'équipements pour améliorer vos défenses.
En parallèle, vous pourrez commencer à customiser votre Havre-Île grâce à différents skins disponibles auprès d'un Colporteur de Bonta.

Plus de détails dans le devblog dédié.

 


Du 26 octobre au 9 novembre, vous aurez l'occasion de découvrir de nombreux autres détails tels que la carte du monde ou le zoom en combat et dans le monde : nous vous en laissons la surprise !

Pour cette Alpha 0.8, nous avons principalement travaillé sur la boucle du jeu et l'enchaînement des différents modes de jeu. La période de tests se voulant courte, nous avons volontairement augmenté les taux de drop et les récompenses afin de vous permettre de tester un ou plusieurs personnages facilement et rapidement : ces valeurs sont de fait amenées à être modifiées pour la sortie du jeu. Mais d'ici là : profitez bien de WAVEN et n'hésitez pas à nous partager vos retours !
Première intervention Ankama

En réponse à  LeVengeurMaskei

Bonjour,

Comme annoncé dans le devblog "Bilan" du 17 novembre, nous prévoyons une prochaine Alpha en décembre.

Voir le message dans son contexte
Réactions 42
Score : 78

gg

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Je suis hyper encore plus les jours vont me paraître si long T_T

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C'est vraiment court deux semaines pour tout tester 

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J'avoue qu'une extension de la durée de test serait nécessaire

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Il resteras donc une alpha avant la sortie du jeu ? Y'aura t'il des récompenses pour les alpha testeurs ?

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Cela veut dire que ça tombe en pleins dans la période de Temporis sur Dofus.

Je peux comprendre que vos sorties d'Alphas sont propres à votre emploi du temps.

Mais vous ne trouvez pas que mettre l'Alpha disponible pendant 2 semaines et ce en plein milieu de l'Evènement Temporis, pourrait altérer les retours sur Waven ?

Je reste à l'affut des nouvelles de Waven, moi-même ayant participé aux précédentes Alpha, je voudrais m'y consacrer pleinement, mais profitant de la sortie de Temporis je risque de ne pas pouvoir autant m'impliquer dans Waven.

Je trouverai bien un moyen de m'organiser pour au final me plaire à découvrir cette nouvelle Alpha.
Mais je pense que beaucoup de personnes qui jouent en ce moment sur Temporis peuvent être dans le même cas que moi, intéressé de découvrir ou recouvrir Waven à travers cette Alpha.
Surtout que Temporis ne reste pas longtemps ... 1 bon mois et cela aurait été niquel ...

Merci pour cette nouvelle mise à jour, j'ai hâte de découvrir toutes ces nouveautés et fonctionnalités !

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Score : 97

Très prometteur. Ankama vous êtes les meilleurs j'ai hâte !

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Score : 14

Hip hip hip ?

hop ! A base de iop hop hop hop ! 

Du 26 octobre au 9 novembre ... au rendez vous ! 

Vraiment envie de de tester les arènes asynchrones, les quêtes de bonta etc etc... 


Un peu plus mitigé sur les classes mais bon on verra ...



Ave caesar morituri te salutant

 

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Donc il reste deux devblog à sortir en 4 jours (dont deux jours de fin de semaine) avant la sortie de l'alpha? Sérieusement Ankama, vous pourriez faire mieux pour build up la hype...

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Score : 6

I believe all resources went to dev team and nothing to marketing team smile   does Alpha contains the Eng language?  

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Score : 1

Très hâte pour cette alpa qui arrive, déçu de ne pas revoir le crâ pour cette alpha - j'aurais aimé voir le Sacrieur mais je comprend que les classes demande beaucoup de travail pour être intégré et que tout dévoilé pendant une alpha ne serait pas bon pour la release. Pas mal d'appréhension sur les Srams qui à mon goût sont trop tourner vers les pièges/assemblages - j'avoue que je m'attendais plus a un Sram à la wakfu, beaucoup de déplacement et même pourquoi pas la mécanique de taper plus fort dans le dos sur certain sort.

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Score : 40

Bonjour, quelle est l'heure de sortie de l'alpha ?
 

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@Pony333

Je crois me souvenir qu'Ankama visait le début d'après-midi pour mardi. Je ne pense pas qu'on aura plus précis.

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Score : 53

Cela n'a pas grand-chose à voir avec l'actualité, mais il m'est venu à l'esprit que les huppermages pourraient (en tant que mécanicien de classe) jouer avec leurs indicateurs élémentaires

PS : à quand les infos sur cra ?

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Le cra ne sera pas présent sur cette alpha

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Let's go ! 

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Has it opened yet?

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Est-ce que les personnes ayant pu tester les versions alpha antérieures seront admis aux tests de cette 8e alpha ? 

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