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Closed Alpha - Infos de lancement
Par [Tot]#4270 19 Mars 2019 - 16:30:00
AnkaTracker
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Il y aura d'autres méthodes d'obtention, pas uniquement via Twitter.
Si quelqu'un possède un code invité et passe par la, je suis preneur !
Alors déjà félicitation à @Tot @Xyale et toute l’equipe Waven pour cette alpha qui semble plus que réussi. On ressent la hype dès début de DOFUS, dans un univers 3.0, plus en accord avec les attentes des joueurs d’aujourd’hui. J’adore toujours dofus, neanmoins, en étant tout à fait honnête il est très difficile d’allier vie de jeune actif tout en restant optimisé pour être en mesure de jouer à haut niveau.
En ce sens, je pense que Waven va changer la donne et permettre a des joueurs comme moi, fan de l’univers du krosmoz, et des mécaniques de jeu propres aux créations d’ankama, de continuer à apprécier ce magnifique univers sans les barrières du farming obligatoire pour atteindre l’optimisation dans dofus et wakfu. Et pour cela c’est un grand Oui ! Maintenant j’ai hâte de voir ce que vous nous réservez en terme de contenu dans les prochains mois.
En ce qui concerne le concept d’alpha fermée, je comprend votre choix toutefois c’est un peu dommage de frustrer les joueurs. Je pense que beaucoup d’entre nous sont très intéressés par le jeu, même à 5% de son contenu final, et nous aimerions tester, et faire nos retours sans forcément jouer 6 heures par jour. D’autant plus qu’au vu du format du jeu Waven, je pense que vous allez toucher à la fois la communauté hard gamer mais également casual, et ça serait donc intéressant je pense d’avoir des retours des deux communautés.
En tous cas merci pour ce super travail, j’espère que la generation de clés alpha sera un peu plus étendue pour que nous puissions apprécier ce vaste restreint contenu rapidement !
Bonne soirée.
ps: la clef en double pour un ami c'est une bonne idée pour ramener des gens mais je suis pas sûr que ça soit très judicieux sur une alpha où il faut un minimum d'investissement...
pps: ne sélectionnez pas que des nolife qui vous assurent qu'ils vont passer leur vie sur le jeu, les gens normaux ça représente la plus grosse part du marché et ont est tout aussi apte à faire du deck building et report des bugs (je juge pas les gens qui jouent beaucoup je dis juste que ça serait bien de diversifier les profils des joueurs)
sinon je suis agréablement surpris par le succès du lancement, bon courage pour la suite
je vous salue malgré ma pointe de sel
Personnellement je suis revenu des périodes alpha.
Je préfère largement attendre la release officielle d’un jeu auquel je vais jouer.
En tout cas éclatez -vous bien les pious pious sur Waven!
t'oublie un petit détail.... le jeu n'a pas de match-making entre amis pour l'instant et ils l'ont bien précisés... alors à quoi ça sert de laisser "des amis" jouer si c'est pour pas jouer avec eux? ça fait juste que 1600 personnes ayant eu une clef via les formulaires donnerais peut être 1000 personnes qui jouent assez activement alors que 800 personnes ayannt 2 clef chacune, déjà il va y avoir des clefs mis dans la poubelle et aussi peut être que les gens a qui ils les donnent veulent juste "test" le jeu et voir qu'il n'y a pas beaucoup de contenu et stop jouer après 1h ce qui ferait déjà moins de clefs utilisés et des gens moins actifs peut petre avec un peu de chance 800 ou moins d'actifs (c'est un exemple donc évidemment que ces chiffes sont pas réelles mais il y a quand même une différence logique)
justement mec je trouve que c'est pas une super idée de filer 2 clefs, autant accepter 2 fois plus de gens qui ont un minimum de motivation
Merci pour la réponse @Xyale