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Trackers Ankama

ALPHA #08 - Version 0.8.0

Par [XyaLe] - ANKAMA - 26 Octobre 2021 - 14:00:00
DevTracker AnkaTracker

TUTORIEL

  • Vous êtes accueillis par le PNJ LIVRE SHUSHU qui vous guide durant cette phase de jeu.
  • Le tutoriel passe de 5 chapitres à 3 : deux combats instantanés et un mini donjon de 3 salles.
  • Vous disposez d’un Compagnon « Mouette » de chaque élément pour débuter.
  • Au terme des 2 premiers chapitres, vous êtes invité à choisir une Classe et une Arme pour votre premier Héros.
  • En fin de quête, quatre nouveaux Compagnons élémentaires vous sont offerts.

HAVRE-ÎLE

  • Le PNJ SHUSHU devient un GARDIEN SHUSHU pour la défense de votre Havre-Île.
  • La personnalisation de la Havre-Île s’opère via la récolte de Ressources de vos MIGNONS.
  • Il n’y a plus de ZAAP pour se déplacer, le bateau est le moyen de transport principal.
  • Une carte du monde vous permet de voyager vers les îles de votre choix.

ARENE ASYNCHRONE

  • Une nouvelle île est implantée et permet d’accéder à ce mode de jeu : l’Île du Pirate.
  • Un démon SHUSHU est disponible : ANATHAR et ses 5 disciples.
  • Différents items spécifiques aux SHUSHUS sont implantés : équipements, sorts et mignons.
  • Un ladder d’Arène Asynchrone est disponible, ainsi que des saisons et des récompenses liées.
  • Une « Boîte à Lettres » permet de récupérer les récompenses d’une défense réussie.

➔ Lire l’article de devblog consacré aux Arènes Asynchrone.

CRÉATION DE PERSONNAGES

  • Il est possible de créer jusqu’à 36 personnages.
  • Les équipements, les compagnons et les sorts débloqués sont mutualisés sur l’ensemble du compte.
  • Il n'est pas possible de modifier le dieu ou l'arme d'un personnage.

BONTA ET LES ÎLES AUX MONSTRES

  • La Nation de BONTA est déblocable moyennant 250 PQ sur ses Îles aux Monstres.
  • Plusieurs quêtes secondaires sont implantées et à découvrir via des PNJ.
  • Les temples IOP et XELOR sont accessibles.
  • Deux nouvelles Îles aux Monstres s’ajoute à celle des Cochons : Craqueleur et Chuchoteur.
  • Les Îles aux Monstres Bwork et Chafer sont toujours disponibles mais ne débloquent pas la Nation de Brâkmar.

➔ Lire l’article de devblog consacré à Bonta et ses Îles aux Monstres.

DAILY QUESTS

  • Plusieurs Quêtes Quotidiennes sont ajoutées : elles vous envoient sur de nouvelles îles à explorer chaque jour, de façon aléatoire.
  • Un PNJ Écafripon situé sur l’Havre-Île vous permet d’accéder à ces quêtes.

REFONTE DES CLASSES

  • Les passifs et les sorts des Classes jouables (IOP, XELOR, ENIRIPSA et SRAM) ont été modifiés

➔ Lire l’article de devblog consacré à la refonte Iop.
➔ Lire l’article de devblog consacré à la refonte Xelor.
➔ Lire l’article de devblog consacré à la refonte Sram.
➔ Lire l’article de devblog consacré à la refonte Eniripsa.

  • Refonte de la mécanique des Auras : une Aura d’un autre élément ne remplace plus la première mais la complète en modifiant son élément.
  • Les Armes disposent désormais de 10 sorts spécifiques.

NOUVEAUX EQUIPEMENTS

  • Les anneaux peuvent désormais s’équiper en 4 exemplaires.
  • De nouveaux objets viennent compléter l’équipement du Héros : les Brassards.
  • Nouvelles statistiques de magie élémentaire : la caractéristique « Magie » est découpée en « Magie Terre », « Magie Eau », « Magie Feu » et « Magie Air ».
  • De nouvelles statistiques liées aux effets font leur apparition : Tourbe, Explosion, Rebond, Grêle, Collision, Soin et Auras.

➔ Lire l’article de devblog consacré aux équipements.

SYSTEME DE RECYCLAGE ET D’AMELIORATION

  • Les équipements, les sorts et les compagnons s’obtiennent tous au niveau 1.
  • Ils peuvent être obtenus plusieurs fois, les exemplaires en plus permettent de monter le niveau de l’équipement, sort ou compagnon.
  • Un système de recyclage permet d’obtenir des Potions pouvant se substituer aux doublons nécessaires.

GAIN DE NIVEAU

  • Les sorts Ether sont débloqués tous les 3 niveaux de façon déterminée.
  • Les sorts d’Arme et de Classe peuvent être obtenus en récompense de combats, et sont à sélectionner parmi un lot de 4 sorts tirés aléatoirement à chaque passage de niveau.

➔ Lire l’article de devblog consacré aux sorts.
 
Première intervention Ankama

Le serveur de test sera coupé à partir de 17h ce mercredi 27 octobre afin d'apporter un correctif. Votre client de jeu devra ensuite se lancer en version 0.8.5. 


 

BUGFIX

 
  • Le jeu était incorrectement indiqué comme compatible avec l'architecture CPU ARM sur mac, entraînant un plantage sur les mac équipés d'un processeur Apple ARM (M1). Il se lance désormais correctement sur ces machines.
  • Certaines musiques du tutoriel ne s'arrêtaient pas correctement, entrainant une superposition des musiques.
  • Correction d'un bug qui pouvait bloquer le jeu lors du tutoriel.
Voir le message dans son contexte
Réactions 2

Le serveur de test sera coupé à partir de 17h ce mercredi 27 octobre afin d'apporter un correctif. Votre client de jeu devra ensuite se lancer en version 0.8.5. 


 

BUGFIX

 
  • Le jeu était incorrectement indiqué comme compatible avec l'architecture CPU ARM sur mac, entraînant un plantage sur les mac équipés d'un processeur Apple ARM (M1). Il se lance désormais correctement sur ces machines.
  • Certaines musiques du tutoriel ne s'arrêtaient pas correctement, entrainant une superposition des musiques.
  • Correction d'un bug qui pouvait bloquer le jeu lors du tutoriel.

Le serveur de test sera coupé à partir de 14h ce mercredi 03 novembre afin d'apporter une mise à jour de contenu. Votre client de jeu devra ensuite se lancer en version 0.8.6. 



 

CLASSES

 
  • ENIRIPSA
    • Les Laboratoires Eniripsa : Les effets sont corrigés pour correspondre à leur description.
    • Oblativité : l'effet est corrigé pour correspondre à sa description.
    • Galvaniser : Modification de l'effet de soutien. Avant : Piochez 1 sort. Maintenant : Réduit de 1 PA le coût du prochain sort que vous jouez.
    • Éloignement : Le sort revient correctement dans la pioche après utilisation.
    • La description de plusieurs sorts est modifiée afin de gagner en lisibilité et uniformisation. Les effets restent inchangés.
 
  • SRAM
    • Les Trappe des Flammes et Trappe des Pierres appliquent désormais bien la deuxième partie de leurs effets.
    • Un personnage ciblé par le sort Équarrir ne voit plus son attaque descendre en dessous de 0.
    • Piège huilé : La réduction de puissance des monstres reste active pour le tour.
 
  • IOP
    • Les Auras Épée : Correction d'une erreur de calcul sur le gain de puissance lorsque votre héros gagne plusieurs auras d'épée de différents éléments.

COMPAGNONS

  • Shura : Soigne désormais d'un montant égal à son AT. La caractéristique Soin ne booste plus l'effet de Shura. Son attaque inflige correctement des dégâts aux mécanismes alliés.

ÉQUIPEMENTS

  • Anneaux Belisk, Kupant, Rmal et Tilus : Leur effet se déclenche désormais uniquement lors de la consommation de l'état associé. Consommer Astral ne déclenche plus leur effet.

CHALLENGES

  • Escouade : Le challenge n'échoue plus si le héros de votre allié n'a aucun allié à proximité à la fin de votre tour.
  • Nomade : La description est modifiée afin de mieux correspondre à son effet.
  • Ordonné : L'indicateur de cible est correctement mis à jour après chaque mort.

QUÊTES

 
  • BONTA
    • Dévotion à Iop : Les effets de rangs fonctionnent désormais correctement. Ajustement de la puissance des personnages affrontés.
    • Dévotion à Xélor : Ajustement de la puissance des personnages affrontés.
    • Moins d'une lieue sous la mer : La quête débloque correctement les récompenses et chapitres suivants.
    • Vagues d'ennuis : La quête débloque correctement les récompenses et chapitres suivants.
 
  • QUÊTES QUOTIDIENNES
    • L'île de l'Âme-Or : Le PNJ de quête apparait désormais correctement.
    • Dispatch : La distance de téléportation du Ninja Bontarien passe à 3 à 5 cases.

DONJONS

  • Chuchoteurs : Le compagnon de quête Craqueleur Déchuchoté gagne désormais correctement l'état CHUCHOTÉ.
  • Bwork : Les effets de rage se déclenchent correctement pour Bworkette, Bwork Parle-lave, Chef du Clan et Bworky Pro Graisse.

DIVERS

  • Les monstres jouent plus rapidement après avoir consommé leur réserve.
  • Les gains d'AR et de BL peuvent désormais être critique lors d'une AT critique ou lors d'un sort critique.

BUGFIX

  • Correction d'un problème empêchant toute action après une cinématique.
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