FR
FR
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

Hydruille sur sinistro allié, stackage d'hydruilles et appartenance des mécanismes chamboulée

Par Rudulf 31 Juillet 2019 - 10:16:32

EDIT: bon le post était tout joli avec des balises mais si on tente de les nommer elles disparaissent et les remettre supprime les images, donc désolé d'avance ce sera moins agréable à lire.

Bonjour à tous,
Hier soir en renversant la méta Sacri déplacement avec un ami (#nerflepassif) à l'aide d'une double Cata mécanisme nous sommes tombés au cours d'une partie sur un bug qui affecte le sort "Hydruille".
Celui-ci pouvait en effet être lancé sur le sinistro posé par son allié, et devenir une hydruille avec un comportement étrange. Bon à cause de ça on a flingué notre ratio en perdant une partie puis deux autres à faire des tests mais c'est pour la bonne cause.

Donc, pour rappel, le sort "Hydruille" a une utilisation normale : hy'1 sur son s' -> hy'2 sur son s' -> hy'1 détruite

Cependant, en 2v2 avec un autre Xelor on peut aussi utiliser "Hydruille" sur le sinistro de son allié :
En décidant de construire ainsi un sinistro vous entrez dans une cascade d'autres bugs et dysfonctionnements des mécanismes.
L'appartenance de l'hydruille est la notion-clé de compréhension du bug, et elle affecte ici :
- Les sorts "Brûlure temporelle", "Boom", "Flamme huilée"
- Le compagnon "Maître égreneur"
- La destruction du mécanisme lors de la mort du personnage

Comme on est vraiment beaucoup trop sympa, dîtes donc, on vous en a fait la liste exhaustive :

Cas 1 : hy'1 sur s' allié -> allié crée hy'2 sur son s' -> hy'1 détruite

C'est le cas le plus fréquent que confrontera le joueur lambda. L'hydruille qu'on construit sur un sinistro allié appartient au joueur du sinistro, mais s'il en construit une autre il détruit l'ancienne.

Cas 2 : hy'1 sur s' allié -> allié crée hy'2 sur s' allié -> hy'1 détruite

Si les deux Xelor possèdent "Hydruille" et crée chacun leur tour une hydruille sur le sinistro respectif de leur allié, la première hydruille sera détruite bien que la seconde appartienne à l'autre joueur.


Cas 3 : hy'1 sur s' allié -> hy2 sur son s' -> hy'1 conservée

Ceci est le premier cas de conservation d'hydruille. Il faut cependant que ce soit le même joueur qui pose les deux hydruilles, ce qui s'avère inexploitable en partie. L'hydruille construite sur son sinistro en second nous appartient.
 
Cas 4 : hy'1 sur son s' -> hy'2 sur s' allié -> hy'1 détruite

L'hydruille construite appartient à l'allié bien qu'il y ait destruction de l'hydruille nous appartenant.

Cas final : hy'1 sur s' allié -> hy'2 sur s' allié -> hy'1 conservée

Celui-ci est le cas le plus "croustillant".
Si on construit une autre hydruille sur un autre sinistro de son allié, celle-ci se conserve. Les deux hydruilles appartiennent alors à l'allié, ce qui est normalement impossible.
(Ci-dessus, utilisation par le joueur ayant construit les hydruilles sur les sinistros de son allié de "Brûlure temporelle", qui est censé déclencher ses mécanismes. On voit que les deux hydruilles appartiennent à l'autre joueur.)


Mais ça ne s'arrête pas là !
Nous nous sommes bien évidemment demandé si cette construction était possible de façon récurrente, et la réponse est... oui.
Toutes les hydruilles appartiennent à l'allié.

-------------------------

Le bug a une exploitation possible sur un double Xelor dont un seule possède une hydruille afin de les stacker au cours de la partie si elles ne sont pas détruites. Il est négatif en cas d'hydruille présente chez chaque joueur. Il faut cependant relativiser son impact car à part quelques rares parties (avec des joueurs loufoques comme nous) il n'apparaîtra jamais.

Pour le résoudre il suffirait peut-être de tout simplement empêcher la fabrication de l'hydruille sur un sinistro allié.
Pour information, les autres sorts concernant les mécanismes ont été testés et fonctionnent correctement de ce que nous avons pu voir. Ce dysfonctionnement ne s'applique donc qu'à "Hydruille".

Merci à vous d'avoir lu jusque là !

-------------------------
Remerciements à Overcross avec qui j'ai dévouvert et testé ce bug
Remerciements spéciaux à delta-akuma, AZETYUI et à un sram air sympa pour nous avoir laissés faire des tests en ligne contre eux
0 0
Réagir à ce sujet