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Trackers Ankama

Personnage secondaire, problème au niveau des cartes.

Par nefastakill#5331 17 Décembre 2022 - 12:51:52
Bonjour,

Je lis beaucoup sur le forum que l'on ne drop pas assez de cartes pour monter nos personnages, je partage premièrement cet avis.
Je le partage encore plus, quand, j'ai eu envie, après mon cra espingole 45 de faire un personnage avec deck préparé sur de l'explo en eni Déphasage.

Je m'explique.
J'ai été assez "blasé" et frustré de voir que quand nous créons un nouveau personnage:
- nous ne récupérons pas les cartes jaunes, servant à monter les sorts de l'ancien personnage;
Et/ou
- Ne pouvons pas récupérer les cartes des quêtes des îles à nouveau.

J'ai été très frustré de me dire : "je vais d'abord devoir monter au lvl de mon perso principal pour ensuite retaper la suite de quête pour avoir de nouvelles cartes."

Idée / Suggestion :
- Les compagnons et items gardant leurs attributs entre persos, il faudrait lock les récompenses de quêtes violettes et bleues déjà effectuées sur les nouveaux personnages.
- A contrario, rendre à nouveau possible le drop des cartes jaunes déjà droppées avec un autre personnage MAIS en les liant au personnage actuel.
- Dans le même principe, lier les cartes bleues violettes et jaune AU personnage qui les a farm afin d'éviter l'abus de créa de perso pour les farm en boucle et les accumuler.

Bon WE et merci pour ce jeu qui évolue de la bonne manière !

A CHANGER DE SECTION DANS DISCUSSION GENERALE SVP, PARDON !
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Complètement d’accord, ça donne l’impression d’avoir foiré sa première montée de personnage
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Je suis aussi d'accord. J'ai voulu tester/retester un peu toutes les classes mais j'ai vite abandonné tellement c'est horrible. Ça pousse à jouer qu'une seule classe. Le problème c'est que si la personne se lasse elle n'aura pas forcément l'envie d'en monter une seconde pour tester un autre gameplay et partira juste du jeu.
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Merci à ceux qui prennent soin de compléter !
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Personnellement j'irais même jusqu'à proposer que chaque personnage puisse distribuer ses cartes obtenues sur le compte comme il le souhaite. Ça permettrait de rendre le passage à un autre personnage beaucoup moins pénible et pourrait permettre de renouveler l'expérience de jeu. Je trouve qu'en ce moment, choisir un build est un peu angoissant quand on sait qu'on ne pourra pas obtenir ces bonus sur un deuxième build.

En contrepartie, je n'aurais pas d'objection à retirer cette récompense des coffres, et peut être à augmenter le coût en kamas pour les perso additionnels (après Alpha, évidemment, où on veut juste tester)

Edit: dans cet ordre d'idée, je donnerais un traitement pareil aux compagnons et objets, sans quoi le problème est le même à moins d'utiliser pratiquement le même build 
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