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Trackers Ankama

Shiru shaden mon avis une fois le lvl100 atteint

Par xDarckie74100#1823 28 Décembre 2021 - 23:50:42
Bonjour,
Après moult teste de build sur le Crâ Shiru Shaden lors de cette alpha je viens vous donner mon avis de joueur PVE.

Une voie air en manque de damage, 
je le trouve intéressant sur le papier, bonne mobilier avec un sort qui pousse et tp pour 3 PA, mais des attack au niv 100 qui dépasse a peine les 300 de damage. Rajouter des mire n'aide guère, le spell de 100% de damage fonctionne malheureusement plus que pour un spell du coup on peux pas profiter de ses spell qui réduise les autre spell.

Une voie eau sans plus 
Encore moins de dégât, moins de TP, et des sort pas utile jai pas grand chose a dire de plus la voie eau a été très vite Next de ma pars 

Une voie terre malheureuse 
La voie ou j'ai voulut tenter jouer se shiru en gros tank mais, Un sort qui génère de l'AR chère pour peut d'AR gagner. Des dégât inexistant, rien a retenir de cette voie qui aurai du l'être.

Une voie feux bonne mais c'est un volodorak en moins bien.
On va avoir un build qui tape fort TRES fort mais moins que sont amis Voldorak, pour une idées le voldo combo a 700 de damage au lvl 40 vous au lvl 70 vous faite les 700. Un manque de tp suite au nerf de RECHARGE qui ne donne plus archer. Et un sort Shuriken Ardent qui ne tp pas quand on kill avec.

Parlons de se nouveaux recharge 
On comprend sont nerf pour d'autre cra, malheureusement c'est au détriment du crâ Shiru ou le 100 % delem + archer lui permettait d'avoir tout les build viable, et de pouvoir caller 2 a 3 sort sur se boost et donc d'être a égal d'autre classe.

Un sort pas compréhensible neutre 
Deux sort s'offre a nous
ALIÉNATION

2 PA
Piochez 1 sort.
COMBO : ARCHER
.
il est ok, de la pioche un combo qui permet de réduire grâce a la tp en vraie bon spell 

Le problème
PANACÉE
4 PA // + 1 Jauge Éther
Confère 1 AURA MIRE à votre héros s’il en possède déjà et les transforme en AURAS MIRE SOIGNANTE.
MIRE SOIGNANTE
Libérée quand vous jouez un sort sur un adversaire.
Inflige X dégâts magiques à la cible et soigne le porteur d’autant.

Pas de boost de dégât élémentaire, un soin pas utile et pas de synergie TP ou autre dessus. 

Conclusion
En soit en PVE j'ai fini par jouer que le build feu, des bon degat qui permette de passer se PVE en PVM on va souffrir d'un manque de tanking et de dégât, on va donc jouer solo, ou la le perso va briller en pouvant gérer une menace a une mais en finissant avec peut de PV.

Des voie autre ou on manque d'un spécialisation 
Une voie eau qui na pas de Heal a lui même.
Une voie terre sans réel gain d'AR et peut de tp .
Une voie air qui manque de dégât.
Une voie Feu en manque de tp même si il manque de damage il compense a mes yeux par la faciliter de combo.

Un manque d'un vraie brassard de tp pour cette classe ou on control la tp.

Bien-sure tout cela est selon moi, et de ma propre expérience en jeux, ce n'est pas obligatoirement votre ressenti mais bien le mien que je partage.
Je m'excuse aussi des potentiel faute d'orthographe ou de grammaire la dyslexie est présente et il est donc aussi dure pour moi de bien expliquer a l'écrit mes idées. 
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